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以假想1920年为故事背景的即时战略游戏《钢铁收成》开始众筹|乐彩彩票网站

发布时间:2021-01-18 00:11   浏览次数:次   作者:乐彩彩票官网
本文摘要:《钢铁收成》的开发商KING Art Games在众筹活动的页面上详尽地讲解了游戏的设计背景、研发团队以及今后的制作目标。昨天,一款以假想1920年为故事背景的即时战略游戏《钢铁收成》开始了众筹,意味着只经过了一天的时间,就早已顺利筹到了30万美元的资金,距离最初的众筹目标还只剩15万美元左右。

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昨天,一款以假想1920年为故事背景的即时战略游戏《钢铁收成》开始了众筹,意味着只经过了一天的时间,就早已顺利筹到了30万美元的资金,距离最初的众筹目标还只剩15万美元左右。按照这个势头来看,该游戏的众筹顺利是没什么悬念的。《钢铁收成》的开发商KING Art Games在众筹活动的页面上详尽地讲解了游戏的设计背景、研发团队以及今后的制作目标。

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在《钢铁收成》的假想世界中,1920年全世界被分为三个帝国,玩家需要自由选择三个帝国之一体验各自的故事。每个帝国都有三个英雄级角色,玩家将在每一个单人战役中用于他们这些不具备类似能力的人物其中之一。

只要武器火力充足强劲,《钢铁收成》中完全所有的东西都是可以被毁坏丢弃的,因此没意味著安全性的掩体,由此引向多变的战斗策略。《钢铁收成》众筹的初级目标是45万美元,今后如果还有充足多的资金投入,还不会对外开放二周目游戏、电影过场动画、挑战地图、冲突模式等新的内容。

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如果众筹资金超过100万美元的话,研发团队不会重新加入多人游戏模式。目前《钢铁收成》要求发售PC、PS4和XboxOne版,虽然研发团队十分讨厌任天堂Switch,不过因为机能严重不足的原因,目前没研发Switch版的计划。另外,可以确认的是《钢铁收成》将反对中文。


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